第(2/3)页 “本身不算是带制作,但趁着目前《马克思佩恩》的热度,《小小噩梦》也有机会获得额外的热度。” “做恐怖游戏,最重要的是氛围的塑造。” “我之前玩过的一些赛博星的恐怖游戏,大多看中视觉上的冲击。” “但光是视觉冲击显然是不够的。” “我知道,赛博星目前的恐怖游戏,能把恐怖氛围营造好的不多。” “而我们的《小小噩梦》,就会是其中之一。” 说罢,韩棋又给众人发了一张游乐园的照片,说道:“做恐怖是需要灵感的。” “大家准备一下,今晚我们去这家废弃的游乐园玩一玩。” “找找灵感,采采风。” “大家也看出来了,《小小噩梦》带有一定的童年黑童话的性质。” “游乐园,而不是成人的恐怖屋,会更加适合我们的游戏去找灵感。” 其实韩棋自己,是不太需要去寻找灵感的。 只是考虑到职工们,他们可能是第一次接触到这种风格。 更绝对是第一次接触到,一款具有深刻内涵寓意的恐怖题材游戏。 他们就是纯新人。 需要韩棋带着他们成长。 为了让这些人,在后面干活的时候更加丝滑。 能更加的,把韩棋提供的样本,用赛博星现代科技进行完善和提升。 所以韩棋认为,有必要让员工们接触一下现实中的原型。 这样才能更好的做好,《小小噩梦》这一款具有鲜明黑暗童话风格的游戏。 晚上很快便到了。 外面也更加的热闹起来。 朱雀城,也是一座夜之城。 韩棋在平安出租车公司,预约了一辆五十铃宏光浮空车。 这款合资的浮空车,以装载容量大而著称,能够轻易的装下整个幽灵工作室。 甚至还能让他们都带上家属。 只是目前暂时都还没有。 在浮空车的高性能驱动之下,众人很快来到了临近海滨的区域。 韩棋想去的废弃游乐园,就在这里。 下车,众人沿着荒凉的道路前进。 第(2/3)页